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联想乐檬 X3 娱乐生态全体验(3)

作者:心扉美文 来源: www.xfmw.cn 时间: 2016-02-01 阅读: 在线投稿

目前上市的版本上有穿越火线和全民超神两个游戏的礼包版本。而最新的消息则是,春节期间的促销还会再赠送 299 的四款游戏礼包。即使是一个乐檬周边的生态硬件,也在遵循着“软硬合一”和“合作开放”的生态理念,由此倒是可见联想对于乐檬生态“开放”、“融合”理念的统一。

联想乐檬 X3 娱乐生态全体验

至于在乐檬 X3 发布会上最后被提及的 VR 部分,更像是一个从硬件上做好 VR Ready 的产品。长按电源键就会“启用 VR 分屏模式”的选项,这就使得手机放入头盔式眼镜中即可进行 VR 内容的观看,这在当下的手机产品中算是头一遭。联想也选择了与蚁视合作了一款 VR 头盔和内容的方式来补充,不过需要单独的下载独立的 app。不过当下 VR 内容尚未普及、手机端 VR 的体验相对原始,联想想要在 VR 领域分一杯羹,还需要深入的和 VR 内容出品商深入合作提供更多的有实际价值的 VR 内容和应用场景。

联想乐檬 X3 娱乐生态全体验

联想乐檬 X3 娱乐生态全体验

不同的产品对“生态”给予了不同的解读,有硬件集群,也有内容阵列。联想则是透过乐檬 X3 第一次给出了自己对于“生态”的认知解读:消费者端的感知是体验合一、应用扩展,而实现它的方式是联想搭台、统一接口、大家唱戏。相对于过往一家闭门造车的模式,这种互通融合的方式的确让同质化明显的手机市场玩出了一些差异化的应用场景。

用标题的话来说,就是“一起玩,更 Happy”,一部手机就可以享受到多重娱乐服务和功能的整合。尽管部分生态模块略显“幼稚“(例如 VR),但如果联想照着这个思路继续完善构建乐檬生态,乐檬或许有一点不只是一个手机子品牌,而是一个数字娱乐的子品牌。想要玩多大,就看联想的野心有多大了。

关于作者

黄浩,持续致力科技产品和知识的大众传播的媒体人,3C 广播电视节目评论员及 3C 数码节目制作人。

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